zhangwenjie 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
..
Documentation~ 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
Editor 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
IK 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
Runtime 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
Samples~ 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
Tests 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
.signature 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
CHANGELOG.md 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
CHANGELOG.md.meta 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
Editor.meta 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
IK.meta 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
LICENSE.md 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
LICENSE.md.meta 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
README.md 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
README.md.meta 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
Runtime.meta 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
Tests.meta 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
Third Party Notices.md 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
Third Party Notices.md.meta 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
package.json 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година
package.json.meta 121a338d00 feat: 项目源码 пре 1 година

README.md

2D Character Animation

Editor tools and runtime scripts to support the authoring of 2D Animated Characters.

Editor Tooling

  • Skinning Editor
    • Available through Sprite Editor Window module
    • Bone tools allow creation of bind poses easily. Supports flexible setup of complex hierarchy.
    • Mesh tools allow auto mesh tesselation or manual tesselation
    • Weight tools allow auto weight calculation and weight painting

Runtime Support

  • SpriteSkin deformation
  • 2D IK