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APIUpdater
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
Artifacts
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8555d346d1
fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600
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1 ano atrás |
AtlasCache
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
BuildPlayerData
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dd9585e2ce
fix: 修改 快速点击导致页面卡住bug
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1 ano atrás |
PackageCache
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
PackageManager
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ffd0cd36f0
fix: 运行后文件变动
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1 ano atrás |
PlayerDataCache
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8555d346d1
fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600
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1 ano atrás |
ScriptAssemblies
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8555d346d1
fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600
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1 ano atrás |
ShaderCache
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8555d346d1
fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600
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1 ano atrás |
StateCache
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eaff3f2d11
fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视
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1 ano atrás |
Timeline
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
UIElements
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
AnnotationManager
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
ArtifactDB
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8555d346d1
fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600
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1 ano atrás |
ArtifactDB-lock
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
BuildPlayer.prefs
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
BuildSettings.asset
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
CurrentLayout-default.dwlt
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eaff3f2d11
fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视
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1 ano atrás |
CurrentMaximizeLayout.dwlt
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516ef57d3c
fix: 修改资源load逻辑,开始LoadAllAsset 所有资源,绑定遗漏接口
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1 ano atrás |
EditorOnlyScriptingSettings.json
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
EditorOnlyVirtualTextureState.json
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
EditorSnapSettings.asset
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
EditorUserBuildSettings.asset
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8555d346d1
fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600
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1 ano atrás |
InspectorExpandedItems.asset
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516ef57d3c
fix: 修改资源load逻辑,开始LoadAllAsset 所有资源,绑定遗漏接口
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1 ano atrás |
LastBuild.buildreport
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8555d346d1
fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600
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1 ano atrás |
LastSceneManagerSetup.txt
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
LibraryFormatVersion.txt
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
MonoManager.asset
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
SceneVisibilityState.asset
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8555d346d1
fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600
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1 ano atrás |
ScriptMapper
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
ShaderCache.db
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eaff3f2d11
fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视
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1 ano atrás |
SourceAssetDB
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eaff3f2d11
fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视
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1 ano atrás |
SourceAssetDB-lock
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
SpriteAtlasDatabase.asset
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
Style.catalog
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121a338d00
feat: 项目源码
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1 ano atrás |
expandedItems
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eaff3f2d11
fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视
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1 ano atrás |