zhangwenjie eaff3f2d11 fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视 1 年之前
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APIUpdater 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
Artifacts 8555d346d1 fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600 1 年之前
AtlasCache 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
BuildPlayerData dd9585e2ce fix: 修改 快速点击导致页面卡住bug 1 年之前
PackageCache 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
PackageManager ffd0cd36f0 fix: 运行后文件变动 1 年之前
PlayerDataCache 8555d346d1 fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600 1 年之前
ScriptAssemblies 8555d346d1 fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600 1 年之前
ShaderCache 8555d346d1 fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600 1 年之前
StateCache eaff3f2d11 fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视 1 年之前
Timeline 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
UIElements 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
AnnotationManager 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
ArtifactDB 8555d346d1 fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600 1 年之前
ArtifactDB-lock 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
BuildPlayer.prefs 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
BuildSettings.asset 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
CurrentLayout-default.dwlt eaff3f2d11 fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视 1 年之前
CurrentMaximizeLayout.dwlt 516ef57d3c fix: 修改资源load逻辑,开始LoadAllAsset 所有资源,绑定遗漏接口 1 年之前
EditorOnlyScriptingSettings.json 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
EditorOnlyVirtualTextureState.json 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
EditorSnapSettings.asset 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
EditorUserBuildSettings.asset 8555d346d1 fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600 1 年之前
InspectorExpandedItems.asset 516ef57d3c fix: 修改资源load逻辑,开始LoadAllAsset 所有资源,绑定遗漏接口 1 年之前
LastBuild.buildreport 8555d346d1 fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600 1 年之前
LastSceneManagerSetup.txt 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
LibraryFormatVersion.txt 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
MonoManager.asset 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
SceneVisibilityState.asset 8555d346d1 fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600 1 年之前
ScriptMapper 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
ShaderCache.db eaff3f2d11 fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视 1 年之前
SourceAssetDB eaff3f2d11 fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视 1 年之前
SourceAssetDB-lock 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
SpriteAtlasDatabase.asset 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
Style.catalog 121a338d00 feat: 项目源码 1 年之前
expandedItems eaff3f2d11 fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视 1 年之前