.. |
APIUpdater
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
Artifacts
|
8555d346d1
fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600
|
1 год назад |
AtlasCache
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
BuildPlayerData
|
dd9585e2ce
fix: 修改 快速点击导致页面卡住bug
|
1 год назад |
PackageCache
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
PackageManager
|
ffd0cd36f0
fix: 运行后文件变动
|
1 год назад |
PlayerDataCache
|
8555d346d1
fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600
|
1 год назад |
ScriptAssemblies
|
8555d346d1
fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600
|
1 год назад |
ShaderCache
|
8555d346d1
fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600
|
1 год назад |
StateCache
|
eaff3f2d11
fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视
|
1 год назад |
Timeline
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
UIElements
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
AnnotationManager
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
ArtifactDB
|
8555d346d1
fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600
|
1 год назад |
ArtifactDB-lock
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
BuildPlayer.prefs
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
BuildSettings.asset
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
CurrentLayout-default.dwlt
|
eaff3f2d11
fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视
|
1 год назад |
CurrentMaximizeLayout.dwlt
|
516ef57d3c
fix: 修改资源load逻辑,开始LoadAllAsset 所有资源,绑定遗漏接口
|
1 год назад |
EditorOnlyScriptingSettings.json
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
EditorOnlyVirtualTextureState.json
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
EditorSnapSettings.asset
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
EditorUserBuildSettings.asset
|
8555d346d1
fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600
|
1 год назад |
InspectorExpandedItems.asset
|
516ef57d3c
fix: 修改资源load逻辑,开始LoadAllAsset 所有资源,绑定遗漏接口
|
1 год назад |
LastBuild.buildreport
|
8555d346d1
fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600
|
1 год назад |
LastSceneManagerSetup.txt
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
LibraryFormatVersion.txt
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
MonoManager.asset
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
SceneVisibilityState.asset
|
8555d346d1
fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600
|
1 год назад |
ScriptMapper
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
ShaderCache.db
|
eaff3f2d11
fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视
|
1 год назад |
SourceAssetDB
|
eaff3f2d11
fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视
|
1 год назад |
SourceAssetDB-lock
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
SpriteAtlasDatabase.asset
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
Style.catalog
|
121a338d00
feat: 项目源码
|
1 год назад |
expandedItems
|
eaff3f2d11
fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视
|
1 год назад |