zhangwenjie eaff3f2d11 fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视 1 an în urmă
..
APIUpdater 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
Artifacts 8555d346d1 fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600 1 an în urmă
AtlasCache 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
BuildPlayerData dd9585e2ce fix: 修改 快速点击导致页面卡住bug 1 an în urmă
PackageCache 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
PackageManager ffd0cd36f0 fix: 运行后文件变动 1 an în urmă
PlayerDataCache 8555d346d1 fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600 1 an în urmă
ScriptAssemblies 8555d346d1 fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600 1 an în urmă
ShaderCache 8555d346d1 fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600 1 an în urmă
StateCache eaff3f2d11 fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视 1 an în urmă
Timeline 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
UIElements 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
AnnotationManager 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
ArtifactDB 8555d346d1 fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600 1 an în urmă
ArtifactDB-lock 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
BuildPlayer.prefs 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
BuildSettings.asset 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
CurrentLayout-default.dwlt eaff3f2d11 fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视 1 an în urmă
CurrentMaximizeLayout.dwlt 516ef57d3c fix: 修改资源load逻辑,开始LoadAllAsset 所有资源,绑定遗漏接口 1 an în urmă
EditorOnlyScriptingSettings.json 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
EditorOnlyVirtualTextureState.json 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
EditorSnapSettings.asset 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
EditorUserBuildSettings.asset 8555d346d1 fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600 1 an în urmă
InspectorExpandedItems.asset 516ef57d3c fix: 修改资源load逻辑,开始LoadAllAsset 所有资源,绑定遗漏接口 1 an în urmă
LastBuild.buildreport 8555d346d1 fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600 1 an în urmă
LastSceneManagerSetup.txt 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
LibraryFormatVersion.txt 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
MonoManager.asset 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
SceneVisibilityState.asset 8555d346d1 fix: 更换上锅筒水位 上限值 250 改为 600 1 an în urmă
ScriptMapper 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
ShaderCache.db eaff3f2d11 fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视 1 an în urmă
SourceAssetDB eaff3f2d11 fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视 1 an în urmă
SourceAssetDB-lock 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
SpriteAtlasDatabase.asset 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
Style.catalog 121a338d00 feat: 项目源码 1 an în urmă
expandedItems eaff3f2d11 fix: unity运行时会 自动生成temp文件,关闭后会自动删除。这部分文件应该忽视 1 an în urmă